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微软2019Q4财报:Xbox硬件收入下降,月活用户大幅增长

微软2019Q4财报:Xbox硬件收入下降,月活用户大幅增长

微软今日公布了2019财年第四季度财报,总体来看,公司在该季度总收入337亿美元,同比增长12%;净利润132亿美元。

微软2019Q4财报:Xbox硬件收入下降,月活用户大幅增长

微软今日公布了2019财年第四季度财报,总体来看,公司在该季度总收入337亿美元,同比增长12%;净利润132亿美元(GAAP统计),同比增长49%。

微软2019Q4财报:Xbox硬件收入下降,月活用户大幅增长

我们所关心的游戏业务表现略显戏剧性,硬件收入大幅下降的同时,月活用户大幅增长。微软CEO萨提亚·纳德拉在财报电话会议中提到,移动端和PC端的月活用户达到历史新高。

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  • 微软游戏业务在该季度收入20.53亿美元,同比下降10%(按固定汇率为8%)。

  • Xbox硬件收入大幅下降48%(按固定汇率为47%),主要原因为Xbox主机销量下滑。

  • Xbox软件和服务收入下滑3%(按固定汇率为为1%),下滑原因主要由于一款第三方游戏的收入下滑(《堡垒之夜》),不过一部分被订阅服务的增长所抵消。

  • Xbox Live月活用户增长14%,从去年同期的5700万增长到6500万。

由于进入本世代末期的缘故,加之微软早已公布次世代主机的存在,Xbox硬件收入的下降似乎毫不意外。另外,财报数据也暗示了该季度发售的Xbox One S全数字版表现不佳,此前舆论普遍认为该主机首发价格过高。

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纳德拉在电话会议中表示,在该财年微软将第一方游戏工作室数量翻了一倍不止,是为了给如今已经主机和PC均可用的Xbox Game Pass订阅服务带来更多价值。另外此前公布过的AR手游《我的世界 地球》微软也给予厚望,目前已经在美国和英国部分地区开启先行测试。

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另一方面,智能云板块在该季度收入113.9亿美元,同比增长19%,运营利润达45亿美元,同比增长15%。其中Azure云服务收入同比增长64%。

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本次财报发布后,微软股价攀升至136.42美元,市值达到了1.045万亿美元,仍然位列世界上市公司第一名。

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